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js判断鼠标从什么方向进入容器的算法分析

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 2014/4/17 17:12:40 阅读次数:9745

昨天老大说让我写一个判断鼠标从什么方向进入容器的js插件。第一反应就是算出进入容器的点的坐标,然后与四个边线的位置比较。可是又觉得这样的想法好老土,没有一点技巧性。(文章底部附实例代码)

效果图如下:

判断鼠标从什么方向进入容器的算法分析

在网上搜索发现有一个很多人都转载的算法,如下:

$("#wrap").bind("mouseenter mouseleave",function(e) {
	 var w = $(this).width();
	 var h = $(this).height();
	 var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1);
	 var y = (e.pageY - this.offsetTop - (h / 2)) * (h > w ? (w / h) : 1);
	 var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * (180 / Math.PI)) + 180) / 90) + 3) % 4; //direction的值为“0,1,2,3”分别对应着“上,右,下,左”
	 var eventType = e.type;
	 var dirName = new Array('上方','右侧','下方','左侧');
	 if(e.type == 'mouseenter'){
		 $("#result").html("测试:"+dirName[direction]+'进入');
	 }else{
		 $('#result').html("测试:"+dirName[direction]+'离开');
	 }
 });

就这么几行代码,将我印象里会有一长串的if else或者switch来完成的事完美的解决掉。在感到神奇之后,更多的是不解,因为看不懂。在网上搜索一番,也没有找到有谁来分析这个算法。于是自己 研究了一下,现在写下来,作为自己的一份学习笔记,也希望能够和大家分享。

有不对的地方,或者有更好的理解,请告诉我,谢谢!

原理:以div容器的中心点作为圆心,以高和宽的最小值作为直径画圆,将圆以[π/4,3π/4),[3π/4,5π/4),[5π/4,7π /4),[-π/4,π/4)划分为四个象限,鼠标进入容器时的点的atan2(y,x)值在这四个象限里分别对应容器边框的下,右,上,左。如下图所示

判断鼠标从什么方向进入容器的算法分析

var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1);

计算x坐标值时,如果点原来的x坐标的绝对值大于圆的半径值,则按 h/w 这个比例进行缩小,使得到的点的位置在容器的边界位置所对应的象限区间里。 y 坐标的计算也是一样。

var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * (180 / Math.PI)) + 180) / 90) + 3) % 4;

((Math.atan2(y, x) * (180 / Math.PI)将点的坐标对应的弧度值换算成角度度数值,这里加上180并非必要,只是为了使得到的0,1,2,3能够与习惯性的上,右,下,左的位置对照,如果不加上180,得到的0,1,2,3就会分别对应下,右,上,左。 *修正:这里加上180不是并非必要的,而是在这个算法里必须的,因为atan2(y,x)返回值的范围是[-π,π],而不是我们习惯的[0,2π],负值会影响结果的正确性(比如右上和右下算出来的结果会不同),而且确实也使得得到的结果0,1,2,3的顺序符合了习惯(原作者可能没想这个,只是css里总是这个顺序,或许是我自己的习惯~)。
除以90,再取四舍五入值,是一个很精妙的用法,使得可以以45°为分界线。 分析完这个算法后,我内心有些激动。这里并没有用到什么高深的知识,即使是三角函数的基础知识都可以不知道(虽然初中就学了),但是可以用这么短短的三两行代码,就把我脑袋里浮现的那一长串的if else抛向云和山的彼端去,真的让我很难抑制内心的激动,深深的体会到算法之美,数学之美。

完整实例代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>判断鼠标从什么方向进入容器的算法分析</title>
<script type="text/javascript" src="http://www.86y.org/js/jq.js"></script>
</head>
<body>
<div id="result">测试:</div>
<div id="wrap" style="width:200px;height: 200px;border: 1px solid #99bbe8;"></div>
<script>
$("#wrap").bind("mouseenter mouseleave",function(e) {
         var w = $(this).width();
         var h = $(this).height();
         var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1);
         var y = (e.pageY - this.offsetTop - (h / 2)) * (h > w ? (w / h) : 1);
         var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * (180 / Math.PI)) + 180) / 90) + 3) % 4; //direction的值为“0,1,2,3”分别对应着“上,右,下,左”
         var eventType = e.type;
         var dirName = new Array('上方','右侧','下方','左侧');
         if(e.type == 'mouseenter'){
             $("#result").html("测试:"+dirName[direction]+'进入');
         }else{
             $('#result').html("测试:"+dirName[direction]+'离开');
         }
     });
</script>
</body>
</html>

ps:以后一定要多多验证了再做结论,粗心不是个好态度啊!


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